Il grafico multimediale ha il compito di progettare disegni e immagini per prodotti multimediali, come ad esempio contenuti da inserire nelle pagine web (disegni, animazioni 3D, ecc.). Utilizza software e applicazioni specifiche
per realizzare i suoi lavori. Un grafico multimediale può affiancare un direttore artistico o un web designer, ma anche chi lavora nel settore informatico, come esperto delle caratteristiche legate agli aspetti più strettamente
tecnici.
Struttura del percorso e contenuti formativi
PIANIFICAZIONE E ORGANIZZAZIONE DEL PROCESSO DI LAVORAZIONE GRAFICA (70 ore)
– Normative di sicurezza, igiene, salvaguardia ambientale di settore (10 ore)
– Principali terminologie tecniche di settore (5 ore)
– Processi e cicli di lavoro della lavorazione grafica (5 ore)
– Macchinari e strumenti per la lavorazione grafica (15 ore)
– I sistemi di stampa (15 ore)
– Tecniche di comunicazione organizzativa (10 ore)
– Tecniche di pianificazione (10 ore)
ELABORAZIONE DI UN PRODOTTO GRAFICO (60 ore)
– Caratteristiche tecniche delle forme di stampa (5 ore)
– Periferiche di input/output (5 ore)
– Principi, meccanismi e parametri di funzionamento degli strumenti per il processo di lavorazione grafica (10 ore)
– Nozioni di copyright e norme su licenze d’uso (10 ore)
– Progettazione grafica: schizzo, bozzetto, modellino quotato, menabò (15 ore)
– Regole di composizione e impaginazione (10 ore)
– Software di impaginazione e per l’elaborazione di immagini (15 ore)
ELABORAZIONI DI FILE GRAFICI (60 ore)
– Formati dei file per la grafica (15 ore)
– Supporti di pubblicazione e archiviazione (15 ore)
– Tecniche di pubblicazione (15 ore)
– Tipologia e classificazione degli stampati (15 ore)
Modalità di valutazione degli apprendimenti
È previsto un test finale per ciascuna unità formativa. Sarà rilasciata un’attestazione delle competenze a ciascun allievo che abbia raggiunto la frequenza minima del 75% del monte ore previsto per il corso, previo superamento delle Verifiche Finali degli apprendimenti.
Fabbisogno occupazionale
Imprese tipografiche, studi grafici, case editrici, agenzie pubblicitarie e multimediali, istituti cinematografici e televisivi, agenzie informatiche.